VisualC++で異なるディレクトリに同名ファイルが入っていてもビルドが通るようにする
以下の記事を参照した。
構成プロパティ
/ C++
/ 出力ファイル
ASM リストの場所
とオブジェクト ファイル名
を変える。
上記事では $(IntDir)%(RelativeDir)
であったが、%(RelativeDir)
が絶対パスになってしまったのでこれだけならビルドが通った
追加: <ObjectFileName>$(IntDir)%(Directory)</ObjectFileName>
でいけた